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Estructura Salarial

Esta opción es necesaria cuando la empresa paga salarios basados en las tablas salariales, para que el candidato está enmarcado en la estructura registrada correctamente la creación y mantenimiento de la estructura de sueldos de la empresa, también conocida como tabla de salarios. Podemos tener varias estructuras de salario registrado, con el tratamiento por área o grupo de puestos, etc..


La estructura del código

Codificar cada estructura para ser utilizado por la empresa.

Nombre de la estructura

Identificar cada estructura.

Estructura de la empresa

Informar el código estructura. Determinará cual es la estructura válida para cada registro de la pantalla y cual empresa el registro podrá ser utilizado. Los campos a ser habilitado o deshabilitado como opciones de configuración internacionales relacionados con estructura divulgado en este campo.

Facturas
  • Si no está informado de la estructura, la estructura salarial podría ser utilizada para todas las empresas.
  • Este campo está disponible, en: Miscelánea > Assinalamentos, la utiliza estructura de campo = Yes y de beneficios, empleos y salarios, imagen de ranuras y cafetería punto control, reclutamiento y selección, administración de personal, seguridad en el empleo, formación.

Información

Sistema de

Esto permite, según las posiciones que la tabla se aplica, puede tener el sistema muestra en la tabla.

Información

Define la forma de los valores de salario dentro de la tabla.

Nota:

2 a 4 tipos adapten al tipo de salarios de empleados, en el momento de actualizar las historias de salario. El salario de la tabla corresponde a 220 horas y si la escala es menos horas dev hará el cálculo proporcional.

Tomar el salario

Informar lo que el salario será asumido, en el momento de la inclusión de las historias de salario.

La marca indica que influirán en las siguientes rutinas:

Ser Est/Cla/Lev

Cuando hay una marca en este campo, esto significa que el usuario el módulo es para cuando hay inclusión o cambio de la historia salarial de verificarse que el estrutura\classe y el nivel indicaron están en el comienzo de ámbitos definidos y terminar en el registro de antecedentes penal de la posición del empleado.

Consiste en los salarios: cuando el campo está marcado con el valor "S", el sistema consistirá en el valor del salario del salario rango manualmente sobre el estructura de clase/nivel.

Cuando se establece en "H - Hora" mes el sistema realizará la consistencia salarial respetando el intervalo salarial de la Estructura / Clase / Nivel de forma proporcional a las horas.

Nivel

Usted debe informar los siguientes del nivel que corresponde al salario de mercado, según los niveles de carpeta de nivelación sueldos. El siguiente es según el orden en que los niveles se presentan en la cuadrícula, de arriba a abajo. En otras palabras, informar cuál es el nivel de la tabla que es equivalente al nivel de este mercado para facilitar la tabla de salarios de la investigación, marcos y otros usos dentro de la CS al igual que en informes para comparar el salario a los empleados con respecto a los salarios de mercado.
El campo nivel también define el nivel de mercado del salario que puede ser utilizado para calcular el% Rendimiento del histórico salarial, de acuerdo con la definición del campo '% del salario' (Varios> Señalamientos).

Botón duplicar

Mediante el botón es posible duplicar las clases o niveles de estructura de sueldos.

Puntos de interés sobre la duplicación de las clases y niveles

  1. Para duplicar el nivel único:
  • Si es matriz: informar clase y nivel que desea duplicar, para saber de qué clase el nivel a ser duplicado pertenecerá
  • Si lista: sólo informa el nivel desde. la clase será siempre 1.
  1. Duplicar toda la clase:
  • Si es matriz: informe sólo la clase, y el sistema duplica la clase con todos los niveles de ella.
  • No es posible porque hay solamente una clase lista estructura.

Posición

Siempre sugiere la siguiente posición disponible con respecto a la selección. Normalmente se duplicará en la siguiente posición. Si el usuario quiere informar una posición entre las clases o niveles, puede informar.

  1. Dejando la posición sugerida: las clases / niveles se grabar en la posición disponible.
  2. Informar una posición existente: las clases de nivel más adelante se incrementa, y se duplicará el nivel clase a duplicarse, en esta posición.

No puede ser nunca informó a una posición superior a la posición sugerida, porque en este caso serían cadenas de en blanco.

Mantenimiento

Tipo

El tipo sirve para identificar la estructura siguiente:

  1. Efectiva
  2. Simulación

Fecha

Indicar día/mes/año de inicio de vigencia. La fecha final será actualizada automáticamente por el programa, cuando crearon una nueva estructura. Servirá para identificar el período de existencia de cada tabla.

Motivo

Indicar la razón de cambio. Sería útil para nosotros.

Índice de valor: (TipInf = 5)

Esto mostrará el valor del índice cuando la información es el índice de 5. Este valor es multiplicado por la cantidad de registrados en los niveles de tabla de pago de salario de empleado.

% Reposición

Este campo se rellena con el valor de la porcentaje registrados en la red de pistas de las estructuras de pantalla de reset (estructura > salarios > Reset) en el momento cuando se realiza un reset.

Titulares de la tarjeta de pase de rondas

Un número del 0 al 9 que indica hasta casa desee el redondeo de los salarios, después del ajuste.

  1. 2a ronda Decimal-especial
  2. 1a Ronda Decimal-especial
  3. Unidad especial de rondas
  4. Rondas especiales 10
  5. Cien rondas especiales
  6. 3a ronda Decimal-especial
  7. 4a ronda Decimal-especial
  8. 2a ronda Decimal-Normal
  9. 1a Ronda Decimal-Normal
  10. Unidad Normal de rondas
  11. 10 rounds-Normal
  12. Cientos de rondas-Normal
  13. 3a ronda Decimal-Normal
  14. Ronda 4a Decimal Normal
    Nota

    este campo se habilita cuando el campo <MTLINGO type="" prevchar=" " nextchar="" "/="">"información"<MTLINGO type="" prevchar="" "="" nextchar=" "> </MTLINGO> (de la carpeta de registro) es igual a índice de 5 y sólo se utiliza para rutinas específicas (a través de reglas, por ejemplo).<MTLINGO type="

    " prevchar="." nextchar="
    "></MTLINGO> </MTLINGO>

Rondas por hora

El módulo siempre irá verificar el sindicato del empleado, en el momento del reajuste, y otros cálculos que envuelven salarios, cuantas casas decimales el sindicato usa. Si el desarrollador no tiene un sindicato, el módulo utilizará la definición general que se publicarán en pantalla assinalamentos.

Nota:

Este campo se habilita sólo cuando el campo "información" (la carpeta de registro) es igual a 5 -Index y sólo se utiliza para rutinas específicas (a través de reglas, por ejemplo).

Las opciones para el tipo de redondeo son 15, dividiendo su tiempo entre el redondeo normal y especial.

  1. Redondea a 2 decimales-especial
  2. Rondas 1 Decimal-especial
  3. Unidad especial de rondas
  4. Rondas especiales 10
  5. Cien rondas especiales
  6. Rondas 3 Decimal-especial
  7. Rondas especiales 4 Decimal
  8. Redondea a 2 decimales-Normal
  9. 1 Decimal redonda Normal
  10. Unidad Normal de rondas
  11. 10 rounds-Normal
  12. Cientos de rondas-Normal
  13. Rondas 3 Decimal-Normal
  14. Rondas 4-Normal Decimal
  15. Definición de la Unión

Datos extinción

Siempre que la estructura de sueldos es ajustada o duplicada, la última fecha de nivel de clase registrado habrá este campo llenos el día inmediatamente anterior a la nueva fecha.

Notas:

Espacio para hacer un comentario que acompañará a la historia de cada tabla.

Salarios

Fecha

Indicar día/mes/año de inicio de vigencia. La fecha final será actualizada automáticamente por el programa, cuando crearon una nueva estructura. Servirá para identificar el período de existencia de cada tabla.

Clase

Informar a las clases, los sistemas los puntos de cada clase.

Nota:

Para eliminar uno o más itens de la cuadrícula, presione CTRL + SUPR sobre la línea a eliminar.

Nivel

Permite informar los niveles salariales, los salarios y complementos relativos a ellos, los meses y los puntos necesarios para encuadrarse en cada nivel.

Nota:

Para eliminar uno o más itens de la cuadrícula, presione CTRL + SUPR en la fila a eliminar.

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